過去の記事一覧

  1. デザイン

    Youtubeサムネイルの作成方法

    Youtubeのサムネイルの作成方法の説明ページになります。使用する無料ソフト:PhotoScape X使用する素材…

  2. CMS入稿

    【CMS入稿作業】画像ファイルのカテゴリ付けのルール

    ルールを設けた理由:画像が多いので、探すのに時間がかかる。現在は武将名でタイトルをつけているが、…

  3. マーケティング

    「はじめての三国志」が制作したコンテンツが鬼速PDCAされるまで

    「はじめての三国志」で掲載されたコンテンツが、どのようなフローでエンドユーザーまでに配信されるのか。実際に「はじめて…

  4. ライティング

    はじめての三国志のボツ原稿の基準

    はじめての三国志のライティングの没基準を提示します。ボツ基準 1:歴史とは全く無関係でPV(閲覧数)が期待で…

  5. 企画

    保護中: 「はじめての三国志」企画書の書き方【LV5】

    このコンテンツはパスワードで保護されています。閲覧するには以下にパスワードを入力してください。 パスワード: …

  6. ライティング

    【バズらせるために知るべき】三国志ライター流 バズりの仕掛け方

    バズりは、ブログの閲覧数を急上昇させる上で成功させたいイベントです。しかし、もちろん、いつ?何が、どうバズるのかを当…

  7. マネジメント

    はじめての三国志Aチームを創設した理由と狙い

    「はじめての三国志」は、代表田畑を中心に、ライターや、アクセス解析者、声優、イラストレーター等が個別に 契約をしてチームを組…

  8. 思考

    三国志人口を増やすには、元々歴史が好きな層へのきっかけを提供すべき

    こちらのノウハウ記事は、2016年9月18日に「はじめての三国志」ライター陣が打ち合わせをしていた内容をまとめた記事になりま…

  9. マーケティング

    「はじめての三国志」のKPI設定をferretのコンテンツマーケティングを参考にした理由

    日本でもっともウェブマーケティングで結果を出しているferretのコンテンツマーケティングのセミナーに参加してきました。…

  10. デザイン

    自作キャラクターを制作したにも関わらず光を浴びていない残念なキャラクターの悲痛な叫び

    クリエイターの中にはオリジナルキャラクターを制作して楽しむ人たちが増えています。しかし、自作キャラが誕生しても「育て…

“つながるはじめての三国志

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