過去の記事一覧

  1. ライティング

    【バズらせるために知るべき】三国志ライター流 バズりの仕掛け方

    バズりは、ブログの閲覧数を急上昇させる上で成功させたいイベントです。しかし、もちろん、いつ?何が、どうバズるのかを当…

  2. マネジメント

    はじめての三国志Aチームを創設した理由と狙い

    「はじめての三国志」は、代表田畑を中心に、ライターや、アクセス解析者、声優、イラストレーター等が個別に 契約をしてチームを組…

  3. 思考

    三国志人口を増やすには、元々歴史が好きな層へのきっかけを提供すべき

    こちらのノウハウ記事は、2016年9月18日に「はじめての三国志」ライター陣が打ち合わせをしていた内容をまとめた記事になりま…

  4. マーケティング

    「はじめての三国志」のKPI設定をferretのコンテンツマーケティングを参考にした理由

    日本でもっともウェブマーケティングで結果を出しているferretのコンテンツマーケティングのセミナーに参加してきました。…

  5. デザイン

    自作キャラクターを制作したにも関わらず光を浴びていない残念なキャラクターの悲痛な叫び

    クリエイターの中にはオリジナルキャラクターを制作して楽しむ人たちが増えています。しかし、自作キャラが誕生しても「育て…

  6. マーケティング

    プラットフォーム別にコンテンツを掲載し成功した事例集

    前回は、良い記事をブログに掲載しても誰にも読まれず肥溜コンテンツなってしまう可能性について言及しました。…

  7. 契約面

    報酬の支払いと支払いサイクルについて

    「はじめての三国志」に携わる方向けの報酬や支払い方法についてまとめたページです。1 :報酬の支払い対象と…

  8. ライティング

    はじめての三国志チームA編集方針について

    2017年11月で4年目に突入した、はじめての三国志ですが、安定と同時に開始した頃の従来の三国志を破壊しようという過激さが、…

  9. ライティング

    はじめての三国志の文章構成と記事フォーマット

    ■記事タイトル■リード文(web検索で表示される冒頭の文章で記事内容を大まかに説明し興味を持ってもらう役割)&nbs…

  10. メンバー

    【ライター】黒田レン

    ポジション:三国志ライター 兼 クロネコご意見番名前:黒田レン在籍期間:2015年〜現在プロ…

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    保護中: 文章類似度算出(速攻ハック版)の使い方
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    保護中: 【動画制作】10月 No.16 企画書
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    三国志人口を増やすには、元々歴史が好きな層へのきっかけを提供すべき
  4. メンバー

    【デザイナー】欅
  5. ライティング

    保護中: 記事を執筆する前に必ずキーワード一覧を確認【LV3】
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