ライティング

  1. 編集長よりライター様へのご連絡

    ライター様へ連絡致します。今後、企画書及び記事のタイトルについては、編集長である石原が決定しますので、タイトルには手を触れないようにお願…

  2. 保護中: 重複コンテンツ・類似ページ対策のレギュレーション

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  3. 保護中: はじめての三国志・記事制作の注意事項(リライト用案件)

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  4. 文章類似度算出(速攻ハック版)の使い方

    弊社が運営する「はじめての三国志」の記事をリライトした後に必ず「文章類似度算出(速攻ハック版)」を使用してもらいます。…

  5. はじめての三国志のボツ原稿の基準

    はじめての三国志のライティングの没基準を提示します。ボツ基準 1:歴史とは全く無関係でPV(閲覧数)が期待で…

  6. 【バズらせるために知るべき】三国志ライター流 バズりの仕掛け方

    バズりは、ブログの閲覧数を急上昇させる上で成功させたいイベントです。しかし、もちろん、いつ?何が、どうバズるのかを当…

  7. はじめての三国志チームA編集方針について

    2017年11月で4年目に突入した、はじめての三国志ですが、安定と同時に開始した頃の従来の三国志を破壊しようという過激さが、…

  8. はじめての三国志の文章構成と記事フォーマット

    ■記事タイトル■リード文(web検索で表示される冒頭の文章で記事内容を大まかに説明し興味を持ってもらう役割)&nbs…

  9. 保護中: 記事を執筆する前に必ずキーワード一覧を確認【LV3】

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  10. 保護中: 記事作成にキーワード選定が重要な理由

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  1. メンバー

    【ライター】ameneco
  2. マネジメント

    保護中: KGI目標達成へのプロセス管理表の使い方【LV5】
  3. 企画

    保護中: 「はじめての三国志」企画書の書き方【LV5】
  4. 企画

    Cluster.を使った仮想空間での打ち合わせと三国志イベントを開催を検討
  5. メンバー

    【フロントエンジニア】masomi79
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